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<title>Modelos de jugador - Half-Life DeathMatch</title>
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<description>Modelos de jugador - Half-Life DeathMatch</description>
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<title>Hombre invisible (versión completa)</title>
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<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--TBegin:https://hldm.org/uploads/posts/2016-08/1470397698_screenshot_1.jpg|--><a href="https://hldm.org/uploads/posts/2016-08/1470397698_screenshot_1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2016-08/thumbs/1470397698_screenshot_1.jpg" alt='Hombre invisible (versión completa)' title='Hombre invisible (versión completa)'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Por raro que suene, esta es la *versión completa* del hombre invisible.<br />Así que ahora tampoco se ve la cabeza, solo los ojos rojos  <!--smile:twisted--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="twisted" src="https://hldm.org/system/data/emoticons/twisted.gif" /><!--/smile--> <br />Ahora el traje es totalmente invisible, aunque eso depende de a quién le preguntes.<br />Lo hice para servidores. Tipo: pagas 20 rublos y eres invisible durante 10 rondas.]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>3axap</dc:creator>
<pubDate>Fri, 05 Aug 2016 14:48:30 +0300</pubDate>
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<title>Científico invisible</title>
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<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--TBegin:https://hldm.org/uploads/posts/2016-07/1468799018_screenshot_1.png|--><a href="https://hldm.org/uploads/posts/2016-07/1468799018_screenshot_1.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2016-07/thumbs/1468799018_screenshot_1.png" alt='Científico invisible' title='Científico invisible'  /></a><!--TEnd--></div><br />Bueno, este es un modelo mío antiguo (el primero que hice). No sé a quién le hará falta, pero aquí está. La idea es que se ve al propio científico (solo la cabeza), pero no el traje (casi). El traje es transparente. En fin, el primer trabajo con personajes siempre sale así, un poco chapucero...]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>3axap</dc:creator>
<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 02:43:59 +0300</pubDate>
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<title>Modelos azul y rojo con brillo</title>
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<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--dle_image_begin:https://hldm.org/uploads/posts/2014-01/1390127253_12345.jpg|--><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2014-01/1390127253_12345.jpg" alt="Modelos azul y rojo con brillo" title="Modelos azul y rojo con brillo"  /><!--dle_image_end--></div><br />Los modelos estándar Red y Blue del mod AG con un ligero brillo; creo que te gustarán. Ahora los modelos se distinguen más fácilmente.]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>Hishnik</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 14:34:51 +0400</pubDate>
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<title>Ped de GTA:SA importado a Half-Life 1</title>
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<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--dle_image_begin:https://hldm.org/uploads/posts/2015-10/1445677328_2015-10-24-13-59-34-jeds-half-life-model-viewer-v1.36.png|--><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2015-10/1445677328_2015-10-24-13-59-34-jeds-half-life-model-viewer-v1.36.png" alt="Ped de GTA:SA importado a Half-Life 1" title="Ped de GTA:SA importado a Half-Life 1"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Un modelo de ped importado de GTA:SA para Half-Life 1.<br /><br /><span class="attachment"><a href="https://hldm.org/system/download.php?id=155" >sfrband.zip</a> [211.16 Kb] (descargas: 1493)</span><br />]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>Hishnik</dc:creator>
<pubDate>Wed, 15 May 2013 21:04:10 +0400</pubDate>
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<title>Modelos de Mortal Kombat</title>
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<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/1359015402_mk4.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/thumbs/1359015402_mk4.jpg" alt='Modelos de Mortal Kombat' title='Modelos de Mortal Kombat'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Modelos de Mortal Kombat para Half-Life. Todos los modelos se ven geniales, no tienen problemas de hitbox y es fácil apuntarles. Modelos convertidos por Koshak]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>Nikita</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 12:20:29 +0400</pubDate>
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<title>Modelos femeninos de UT 2004</title>
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<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/1359013484_woman.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/thumbs/1359013484_woman.jpg" alt='Modelos femeninos de UT 2004' title='Modelos femeninos de UT 2004'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Modelos femeninos para Half-Life (si es que se les puede llamar chicas). Convertidos desde Unreal Tournament por Koshak.]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>Nikita</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 11:46:58 +0400</pubDate>
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<title>Modelos infernales de UT 2004</title>
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<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/1359012863_night.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/thumbs/1359012863_night.jpg" alt='Modelos infernales de UT 2004' title='Modelos infernales de UT 2004'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Dos modelos sombríos de Unreal Tournament 2004. Los modelos son de muy alta calidad y tienen muy buen aspecto. Koshak los convirtió para Half-Life]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>Nikita</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 11:37:22 +0400</pubDate>
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<title>Modelos de robots de UT 2004</title>
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<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/1359012139_bot.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/thumbs/1359012139_bot.jpg" alt='Modelos de robots de UT 2004' title='Modelos de robots de UT 2004'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Modelos de robots de Unreal Tournament 2004. Comparados con los modelos estándar se ven absolutamente geniales; el único inconveniente de estos modelos es su gran número de polígonos, que baja los fps, pero si no necesitas 250 fps y tu PC no es prehistórico, te recomendamos encarecidamente instalarlos.<br />Los modelos de robots de Unreal Tournament no reemplazan a los estándar: una vez instalados, puedes elegir como modelo de jugador cualquiera de los modelos estándar o uno de los convertidos para <a href="https://hldm.org/es/half-life.html" >Half-Life</a> desde UT 2004.]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>Nikita</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 11:28:20 +0400</pubDate>
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<title>Modelos de mercenarios de UT 2004</title>
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<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/1359011594_merc.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2013-01/thumbs/1359011594_merc.jpg" alt='Modelos de mercenarios de UT 2004' title='Modelos de mercenarios de UT 2004'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Modelos de mercenarios con muchos polígonos de Unreal Tournament 2004. Si necesitas 250 fps o más, estos modelos pueden bajar esa cifra; si no, instálalos sin problema. Se ven muy bien. Koshak convirtió todos los modelos para HL con mucho cuidado, así que no habrá problemas con las animaciones.]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>Nikita</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 11:14:49 +0400</pubDate>
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<title>Modelos de jugador de CS para Half-Life</title>
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<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:https://hldm.org/uploads/posts/2012-03/1332330421_urban.jpg|--><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2012-03/1332330421_urban.jpg" alt="Modelos de jugador de CS para Half-Life" title="Modelos de jugador de CS para Half-Life"  /><!--dle_image_end--><!--dle_image_begin:https://hldm.org/uploads/posts/2012-03/1332330405_guerilla.jpg|--><img src="https://hldm.org/uploads/posts/2012-03/1332330405_guerilla.jpg" alt="Modelos de jugador de CS para Half-Life" title="Modelos de jugador de CS para Half-Life"  /><!--dle_image_end--><br /></div><br />Modelos de Counter-Strike portados a Half-Life.<br />Por si no te has dado cuenta: si simplemente metes modelos de CS en HL, sus animaciones fallarán, los modelos no caerán al morir, etc.<br />Estos son modelos corregidos con animaciones hechas específicamente para <a href="https://hldm.org/es/half_life_ob_igre.html" >Half-Life DeathMatch</a>]]></description>
<category><![CDATA[Modelos de jugador]]></category>
<dc:creator>Nikita</dc:creator>
<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 15:52:10 +0400</pubDate>
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