27-06-2012, 22:40
Secretos del mapa aztec_hldm
Seguramente muchos ni siquiera sospechaban que en este mapa hubiera un secreto. El mapa aztec_hldm tiene un secreto muy interesante
27-06-2012, 22:40
Seguramente muchos ni siquiera sospechaban que en este mapa hubiera un secreto. El mapa aztec_hldm tiene un secreto muy interesante
13-06-2012, 18:01
Un mapa pequeño con un gran secreto. Entrar en el secreto de fy_snowboot2 es muy fácil; la versión completa de la publicación explica cómo hacerlo.
1-06-2012, 16:17
Todo el mundo se ha preguntado alguna vez por el ping. De qué depende y cómo influir en él usando solo los ajustes del config de Half-Life, sin cambiar de proveedor de internet, se explica a continuación.
23-05-2012, 11:44
Si eres un jugador curioso y alguna vez has jugado en crossfire_jump, seguramente habrás notado unas cosas extrañas flotando en el aire. Mira la captura de pantalla. En este mapa solo hay un secreto, y está en el aire. Llegar hasta él no es tan difícil si tienes un Gauss cargado.
4-05-2012, 01:09
Ya que ahora se permiten algunos alias en el servidor, es hora de escribir sobre ellos. Para que todos sepan de qué hablamos y puedan usarlos.
20-04-2012, 02:06
El primer episodio en video sobre secretos de mapas de Half-Life. El episodio muestra con detalle cómo encontrar salas ocultas, entrar en varios escondites de los mapas, etc. https://www.youtube.com/watch?v=VRDNbGBRcw4
6-04-2012, 22:30
Un mapa especial. Lo que lo hace realmente único es que los escondites se pueden desactivar. Aquí se describe y se muestra cómo hacerlo.
6-04-2012, 22:13
Hice este mapa no hace mucho. No le puse muchos secretos. Se podría decir que solo hay uno. La idea de los secretos es simplemente un escondite dentro de otro escondite.
6-04-2012, 19:57
Un bug que te permite moverte notablemente más rápido en Half-Life. Resulta útil en muchas situaciones, por ejemplo cuando necesitas huir de un enemigo que te está disparando, o llegar a cierta arma antes que tu rival. El video muestra un ejemplo de cómo llegar a la plataforma con el gauss