17-10-2014, 20:47

TurretFortress: guía del mapa de Sven Coop

La idea general del mapa TurretFortress es repeler oleadas de monstruos. Cada jugador se encarga de su propia tarea; en el mapa hay varias, todas son distintas y cada una de ellas es muy importante. TurretFortress se juega de forma diferente a otros mapas: no hace falta lanzarse de cabeza contra los monstruos, y a los…

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11-10-2014, 21:57

Torrent

Un mapa al estilo de DeathMatch Classic, con lava y estructuras futuristas por todas partes, mientras fuera está nevando, y al verlo podrías pensar que el juego tiene un poco de lag.

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11-10-2014, 21:48

Lavalab

Nos encontramos en algún lugar de un cañón, en un laboratorio en parte en ruinas, rodeados solo de montañas y lava, en la que de verdad no querrás caer.

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11-10-2014, 21:36

F_Aero

Un mapa de alto contraste al estilo de Quake. A pesar del número mínimo de texturas, el mapa luce realmente genial. El diseño de sonido también es de primera.

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7-07-2014, 23:43

Squidyard

Un mapa clásico de Half-Life: texturas estándar, cajas, escaleras. Bien hecho tanto en rendimiento como en diseño.

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7-07-2014, 23:38

Varrock

Un entorno urbano. El mapa recuerda un poco a cs_italy de Counter-Strike. Bastante grande, con zonas abiertas y laberintos.

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7-07-2014, 23:33

Lacitrev

El mapa es un desfiladero de montaña con cascadas y pequeños estanques. La parte más memorable es el pantano, por lo inusual de su diseño.

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7-07-2014, 23:26

Zeroceromon

Un laboratorio al estilo de datacore/rapidcore. Lo que lo distingue es el tamaño de los pasillos: son algo más estrechos, lo que hace que el mapa parezca un laberinto. Ideal para correr con la escopeta. Hay varias salas secretas.

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7-07-2014, 23:19

Teyemanon

Un mapa pequeño al estilo de stalkyard. Algunos pasillos y zonas abiertas.

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7-07-2014, 23:01

Templecore

Un mapa bastante grande e inusual. Es una zona montañosa con un laboratorio oculto en su interior, parecido a datacore. Tiene tanto zonas abiertas como laberintos.

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