Nuestros mapas
Toda la información sobre la creación de nuevos niveles, las pruebas, etc. se publica en el foro, en la sección «Mapas» y en la subsección «Pruebas, BugTrack»
20-03-2013, 20:28
Entrance 2
Otro mapa de nuestro portal. Se usaron texturas de 512x512 para que el mapa fuera más detallado, y no ha perdido rendimiento por ello: los fps están bien, y el wpoly también. También hay una versión del mapa para Counter-Strike y Opposing Force.
14-01-2013, 09:04
hldm_forever
Un mapa creado por nuestra comunidad. Hacerlo llevó más de 8 meses. La idea principal del mapa son muchos secretos con pasadizos entre ellos. En cada sala oculta encontrarás otra, dentro de esa, otra más, y así sucesivamente. El mapa se basó en 6000_6v6. hldm_forever no es un remake ni una modificación; se construyó…
2-06-2012, 23:46
fastANDfaster3
Un nuevo mapa de nuestro portal. Esta vez es un fastANDfaster2 completamente rehecho; las diferencias con ese mapa son importantes, y es la mitad de grande. fastANDfaster3 rinde mejor que muchos otros mapas. El mapa está hecho en un estilo algo inusual: las paredes, los suelos y los techos están cubiertos con texturas…
6-12-2011, 17:54
Crossfire_emperors
Un mapa de nuestro portal. Una modificación del mapa estándar crossfire. Montones de secretos y trucos geniales.
11-11-2011, 04:05
Space Combat
Space Combat, un mapa creado por nuestra comunidad. El mapa tiene el estilo del viejo y querido Quake III. Las texturas se portaron de Half-Life 2. El mapa se ha probado a fondo y todos los bugs se corrigieron durante la fase de pruebas.