FAQ sobre la instalación de modelos personalizados.
Una vez que hayas descargado modelos de armas, necesitas saber cómo y dónde instalarlos.
Todos los modelos (modelos de jugador, armas, monstruos) se guardan en la carpeta:
*carpeta raíz del juego*/valve/models/
La carpeta raíz es donde se encuentra el archivo hl.exe que inicia el propio juego.
(Por ejemplo, C:/Games/Half-Life/valve/models)
Para quienes tienen la versión de Steam
steam\steamapps\*nombre de la cuenta*\half-life\models
Los archivos de modelos de armas son de varios tipos, y todos tienen prefijos distintos.
v_*.mdl - el modelo del arma que ves en tu mano izquierda
(por ejemplo v_gauss.mdl)
p_*.mdl - el modelo que se ve en las manos de otros jugadores
w_*.mdl - el modelo que está en el suelo y que el jugador recoge.
Para instalar modelos de armas, copia los archivos en la carpeta models, reemplazando los existentes
Ten en cuenta que, si tienes una carpeta valve_russian, los modelos deben ir ahí y no en la carpeta valve.
Instalación de modelos de jugador
La carpeta de los modelos de jugador está un poco más adentro
Half-Life\valve\models\player
Cada carpeta de este directorio es un modelo de jugador
(por ejemplo recon, gordon, gina, etc.)
Cada carpeta debe contener un archivo mdl con el mismo nombre que la carpeta.
(gordon/gordon.mdl, gina/gina.mdl, etc.)
La imagen bmp de la carpeta es una vista previa para ver el modelo en el menú de configuración del juego; no es obligatoria, pero facilita encontrar el modelo que buscas.
Solo tienes que soltar la carpeta con el modelo y la imagen en la carpeta \valve\models\player
Si solo tienes el archivo mdl, crea una carpeta con el mismo nombre que el archivo del modelo y copia el mdl ahí.