Un mod de Half-Life al que puedes jugar solo o en línea con amigos. La idea es bastante sencilla: en el mapa no paran de aparecer headcrabs y tienes que matarlos con la palanca, mientras su número va aumentando poco a poco.





REGLAS DEL JUEGO
  • Empiezas la partida con 5 vidas. Cada vez que mueres, puedes reaparecer hasta que te quedes sin vidas. Cuando eso ocurre, la partida termina (en multijugador la partida termina cuando todos los jugadores están muertos).
  • Por cada 40 cangrejos que matas, obtienes salud extra.
  • Por cada 100 cangrejos que matas, obtienes una vida extra.
  • Tu salud se regenera constantemente (2 HP/s).
  • El número máximo de cangrejos vivos en el nivel aumenta poco a poco.
  • La salud de los cangrejos y el daño que causan también aumentan poco a poco.
  • Matar a varios cangrejos a la vez te da un COMBO.
  • Un combo potencia temporalmente la palanca; cuanto mayor es el combo, más dura la potenciación.
  • Matar cangrejos te da "furia". Los combos dan puntos de "furia" extra.
  • Cuando tu "furia" se sale de la escala, puedes activar el modo furia pulsando la tecla RECARGAR (RELOAD) e infligir 16 veces más daño.
  • El primer golpe de palanca inflige el daño completo; los siguientes, la mitad.
  • El ataque secundario de la palanca golpea más fuerte, pero con menos frecuencia.
  • La palanca se va mejorando poco a poco: inflige más daño y el modo furia dura más.
  • Si matas a un cangrejo que te persigue con algo que no sea la palanca, obtienes puntos extra.


MODOS DE JUEGO
  • Ladder (escalera) - los distintos tipos de cangrejos aparecen uno tras otro, en "oleadas".
  • Random (aleatorio) - todos los tipos de cangrejos aparecen mezclados. El modo Ladder pasa a este modo una vez terminadas las "oleadas" de todos los tipos.


POTENCIADORES
  • Invulnerabilidad - el jugador es físicamente inmune a cualquier daño
  • Invisibilidad - los headcrabs no reaccionan ante el jugador
  • Regeneración - la salud se regenera 3 veces más rápido (6 HP/s)
  • Rayo – al atacar, la palanca golpea periódicamente al objetivo más cercano con un rayo. El rayo se encadena y alcanza hasta 8 objetivos.
  • Los potenciadores duran 20 segundos. Reaparecen al cabo de 1 minuto, con unos segundos de diferencia. Los mapas pueden tener potenciadores de un tipo concreto y también un potenciador aleatorio, que puede cambiar en cada reaparición. Para desactivar los potenciadores, usa la variable de consola hcf_allowpowerups (consulta HLDS how-to.txt).



Capturas de pantalla:
Headcrab Frenzy

Headcrab Frenzy

Headcrab Frenzy

Headcrab Frenzy


Enlaces:
Sitio oficial
Página en ModDB