Operation Black Mesa - ремейк игры Half-Life: Opposing Force 1999 года на движке Source. Этот мод не имеет ничего общего с Black Mesa.
Разработкой Operation Black Mesa занимается студия Tripmine Studios. Как заявляет руководитель проекта, игра выйдет в первом квартале 2014 года, но это будет лишь сетевая версия игры (DeathMatch, Team Deathmatch и, возможно, Capture The Flag). Когда выйдет сингл пока не известно.
Оригинальная игра Half-Life: Opposing Force вышла в далеком 1999 году, ее события разворачиваются параллельно с событиями Half-Life 1. Главный персонаж игры - капрал Адриан Шеппард из подразделения HECU. Задача спецподразделения HECU - уничтожение инопланетной угрозы и всех сотрудников Черной Мезы, в том числе и Гордона Фримана. В Operation Black Mesa должны присутствовать новые персонажи, которых не было в Black Mesa.
Изначально, у Valve Software были планы по портированию серии игры первой части Half-Life на движок Source, но после выхода Half-Life: Source студия Tripmine Studios решила взять портирование модификации в свои руки.
Что стоит ожидать от Operation Black Mesa, по словам разработчиков:
- Все 12 глав оригинала (Half-Life: Opposing Force).
- Модели игроков и оружия в пределах возможностей движка Source.
- Мультиплеер, включая Deathmatch и Team Deathmatch со всеми оригинальными уровнями. Новые голоса, звуки и эффекты, которые полностью погрузят игрока в события, происходящие в Black Mesa.
- Дизайн карт на современном уровне игр.
- Ремикс саундтрека, включая расширенную музыки из оригинала, а также новые треки.
- Расширение одиночной игры, с новыми монстрами и уровнями, которых не было в Opposing Force, чтобы заполнить пробелы в оригинале.
- Сцены, погружающие в события Black Mesa.
- Capture The Flag в мультиплеерном режиме.
Кроме Operation Black Mesa, студия разрабатывает ремейк Half-Life: BlueShift, который носит название Guard Duty. Какая именно игра выйдет первой неизвестно.
Страница проекта на ModDB (англ.)
GreenLight. Проголосовать за игру, чтобы она попала в Steam
Что же именно в нем не то? По-моему, отличный движок.
Half-Life FAQ - ответы на многие вопросы
Все о Half-Life
Интересное о Half-Life
Статистика серверов
Правила HLDM.org
Half-Life FAQ - ответы на многие вопросы
Все о Half-Life
Интересное о Half-Life
Статистика серверов
Правила HLDM.org
Half-Life FAQ - ответы на многие вопросы
Все о Half-Life
Интересное о Half-Life
Статистика серверов
Правила HLDM.org
Кстати, да, тормознутость движка тоже очень и очень.
Нет, он не тупит. Он просто все делает очень плаааавно. Эстонцы делали?)
Half-Life FAQ - ответы на многие вопросы
Все о Half-Life
Интересное о Half-Life
Статистика серверов
Правила HLDM.org
Кстати в серии HL - FOV считается читом, в то время как в сериях quake или unreal - не считается.