
El servidor GunGame ha sufrido cambios importantes. El plugin GunGame se ha reescrito desde cero.
Calentamiento
Un modo para esperar a los jugadores. Tras un cambio de mapa, durante los primeros 30 segundos los jugadores solo tendrán la palanca.
Protección contra AFK
Ya no se puede subir de nivel a costa de jugadores que se han ausentado y no se mueven.
Música
Cuando un jugador llega al último nivel, empieza a sonar música, que añade ambiente y ritmo a la partida. La música está sacada del juego "Battletoads and Double Dragon".
Armas
Las minas adhesivas ahora vienen con una MP5 con granadas. Las granadas no dañan a otros jugadores, pero pueden hacer explotar las minas láser.
La Hornet Gun (arma de avispones) tiene munición ilimitada.
Menú e información del nivel
Se ha cambiado el HUD con la información sobre el nivel actual. Ahora también muestra a los jugadores que están en el mismo nivel que tú.
Клиент HL с доработанным интерфейсом и исправленными багами
В основном пистолет дается.
Half-Life FAQ - ответы на многие вопросы
Все о Half-Life
Интересное о Half-Life
Статистика серверов
Правила HLDM.org
Half-Life FAQ - ответы на многие вопросы
Все о Half-Life
Интересное о Half-Life
Статистика серверов
Правила HLDM.org
Думаю, стоит выдать подстволки к снаркам, чтобы можно было снести ненужных.
При текущих настройках:
1. если на сервере 2 игрока, 1 из которых афк, то бот не спавнится;
2. имхо, надо сделать вывод игрока из афк не только по началу движения, но даже при повороте мышки. Сейчас возможен (и используется) мини-абьюз - афк-игрок ловит момент для хедшота.
В новой версии не работает. Не сохранилась статистика примерно при 2-3 минутах дисконнекта.
В новой версии дается ровно 5 минут на реконнект.
Сделал, осталось только подождать Никиту пока он зальет это дело на сервер :)
Не знаю как поступить со снарками. Можно уменьшить их количество (скажем до 5) и увеличить им скорость и урон.
И с ботами так сделано специально, чтобы их было труднее убить :D
А то у меня тут было монолог "глас вопиющего в пустыне" :)
Имхо, не плохо было бы добавить какую-нибудь проверку на соотношение игроков/ботов. Довольно частая ситуация - на карте три-четыре живых человека, один-два в афк, второй в спектаторах, фраги набивать не на ком, карта "висит" ОЧЕНЬ долго. Пропадает вся динамика. Как правило, все это бывает в первой половине дня.
И мины - таки все еще нечем их взрывать:(. Может быть и попадался мне 1-2 раза пистолет, но чаще нет ничего. Может, пока продумываете, будете хотя бы пистолет выдавать?:)
Half-Life FAQ - ответы на многие вопросы
Все о Half-Life
Интересное о Half-Life
Статистика серверов
Правила HLDM.org
Исправлен баг с автосохранением. Теперь уровень будет возвращаться при реконнекте.
Добавил респаун всех аптечек, батареек и лонгджампов в конце разминки.
И немного пошаманил с ботами. Теперь боты будут появляться для поддержания соотношения 10 убийств за 45 секунд.
По ботам - имхо, ботов стало многовато :) из 10 активных игроков на мясной карте 2 бота.
Поправил.
Сделал уничтожение мин, снарков и сатчелов при переходе на сл. уровень.
2. Боты иногда не имеют оружия.
2. Тоже не заметил. Единственное что - ботам выдается ломик, мб бот тупанул и бегал с ломиком, вместо его оружия.
2. Ну... разве что, происходит "подмена" оружия. Но не для дробовика или автомата. Боты могут стоять с этим видом оружия (или бегать, для разнообразия;)) и не стрелять.