Mapas para Half-Life
Jugar en distintos niveles da variedad a la jugabilidad. Algunos mapas son tan únicos e interesantes que la jugabilidad en ellos puede cambiar considerablemente.
Una selección de los que consideramos mapas interesantes para Half-Life. Algunos mapas están clasificados en las siguientes categorías: modificaciones de crossfire, modificaciones del mapa killbox y nuestros mapas (creados por nuestra comunidad).
7-07-2014, 23:01
Templecore
Un mapa bastante grande e inusual. Es una zona montañosa con un laboratorio oculto en su interior, parecido a datacore. Tiene tanto zonas abiertas como laberintos.
10-05-2014, 10:29
Firecross
Firecross es otra modificación de Crossfire de nuestro portal. El terreno es un campo de pruebas para probar todo tipo de armas, desde pistolas hasta misiles balísticos. Hay blancos a los que disparar. Se ha modificado el búnker del mapa y el botón rojo se ha trasladado al patio. Hay secretos, trucos y bromas.
11-03-2014, 20:10
Painkiller_phv
Un mapa de estilo DeathMatch. Un mapa muy vistoso y con un diseño bonito. El rendimiento del mapa no es muy bueno; puede haber caídas de fps en PC poco potentes. El mapa no tiene nada que ver con el juego Painkiller.
22-04-2013, 15:23
Crossfire Jump
Crossfire jump es una de las modificaciones más conocidas y, diría incluso, una de las más logradas del más estándar de todos los mapas estándar. La principal diferencia, y probablemente su mayor pega, es que puedes moverte por los tejados, algo que a los campers les encanta. El búnker también tiene algunos pequeños…
21-04-2013, 15:44
X Flight
Un mapa pequeño al estilo DeathMatch. Adecuado para pocos jugadores. En el mapa hay dos pequeñas estructuras una frente a otra. Las estructuras tienen plataformas de salto para moverse. Hay agua mortal: si caes en ella, mueres al instante. El nombre del mapa significa "Vuelo".
21-04-2013, 15:37
Spirit
Un mapa al estilo DeathMatch. El autor se pasó bastante con la iluminación: cada sala tiene su propio color, aunque eso es más una desventaja que una ventaja para el mapa. Spirit no tiene problemas de rendimiento. Adecuado para arena y para el modo normal. En general, un buen mapa.