Mapas para Half-Life

Los mapas son los escenarios del juego, todo lo que rodea al jugador (árboles, edificios, etc.). A los mapas del juego también se les llama niveles.
Jugar en distintos niveles da variedad a la jugabilidad. Algunos mapas son tan únicos e interesantes que la jugabilidad en ellos puede cambiar considerablemente.

Una selección de los que consideramos mapas interesantes para Half-Life. Algunos mapas están clasificados en las siguientes categorías: modificaciones de crossfire, modificaciones del mapa killbox y nuestros mapas (creados por nuestra comunidad).

7-07-2014, 23:19

Teyemanon

Un mapa pequeño al estilo de stalkyard. Algunos pasillos y zonas abiertas.

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7-07-2014, 23:01

Templecore

Un mapa bastante grande e inusual. Es una zona montañosa con un laboratorio oculto en su interior, parecido a datacore. Tiene tanto zonas abiertas como laberintos.

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7-07-2014, 22:55

Kontit

El mapa está dividido en dos zonas simétricas. Es un almacén lleno de cajas que hacen que la zona parezca un laberinto. Creado allá por el año 2000.

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10-05-2014, 10:29

Firecross

Firecross es otra modificación de Crossfire de nuestro portal. El terreno es un campo de pruebas para probar todo tipo de armas, desde pistolas hasta misiles balísticos. Hay blancos a los que disparar. Se ha modificado el búnker del mapa y el botón rojo se ha trasladado al patio. Hay secretos, trucos y bromas.

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13-03-2014, 00:58

Frontier

Otro mapa de nuestro portal. Terreno rocoso, similar a argilla y entrance 2. El mapa es ideal para el modo arena, ya que el terreno es bastante abierto. La jugabilidad está bien pensada y las armas están equilibradas.

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11-03-2014, 20:10

Painkiller_phv

Un mapa de estilo DeathMatch. Un mapa muy vistoso y con un diseño bonito. El rendimiento del mapa no es muy bueno; puede haber caídas de fps en PC poco potentes. El mapa no tiene nada que ver con el juego Painkiller.

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23-04-2013, 00:54

Argilla

Otro mapa del portal hldm.org. Estamos en una base situada en las montañas, rodeada prácticamente solo de arcilla. De hecho, eso es justo lo que significa el nombre del mapa: "Arcilla". El estilo del mapa se parece al de Entrance 2.

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22-04-2013, 15:23

Crossfire Jump

Crossfire jump es una de las modificaciones más conocidas y, diría incluso, una de las más logradas del más estándar de todos los mapas estándar. La principal diferencia, y probablemente su mayor pega, es que puedes moverte por los tejados, algo que a los campers les encanta. El búnker también tiene algunos pequeños…

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21-04-2013, 15:44

X Flight

Un mapa pequeño al estilo DeathMatch. Adecuado para pocos jugadores. En el mapa hay dos pequeñas estructuras una frente a otra. Las estructuras tienen plataformas de salto para moverse. Hay agua mortal: si caes en ella, mueres al instante. El nombre del mapa significa "Vuelo".

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21-04-2013, 15:37

Spirit

Un mapa al estilo DeathMatch. El autor se pasó bastante con la iluminación: cada sala tiene su propio color, aunque eso es más una desventaja que una ventaja para el mapa. Spirit no tiene problemas de rendimiento. Adecuado para arena y para el modo normal. En general, un buen mapa.

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