Mapas para Half-Life

Los mapas son los escenarios del juego, todo lo que rodea al jugador (árboles, edificios, etc.). A los mapas del juego también se les llama niveles.
Jugar en distintos niveles da variedad a la jugabilidad. Algunos mapas son tan únicos e interesantes que la jugabilidad en ellos puede cambiar considerablemente.

Una selección de los que consideramos mapas interesantes para Half-Life. Algunos mapas están clasificados en las siguientes categorías: modificaciones de crossfire, modificaciones del mapa killbox y nuestros mapas (creados por nuestra comunidad).

1-06-2012, 14:45

6000_6v6

La modificación mejor hecha y más bonita del mapa 2000_2. La mayor parte del mapa 6000_6v6 está hecha en un estilo rojizo. El mapa tiene una enorme cantidad de secretos, todos construidos según el principio de "escondite dentro de un escondite". Hay muchas formas de entrar en cada sala secreta del mapa.

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7-03-2012, 05:21

Levels

Un mapa completamente nuevo de nuestro portal. Un espacio enorme para tiroteos. Les va bien tanto a los campers novatos como a los aficionados a volar con el Gauss. Recomiendo usar el plugin de amx Anti Gauss Self en tu servidor.

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5-03-2012, 13:11

Thehill

Un mapa pequeño. En los servidores fun se convierte en una picadora de carne. Perfecto para hacer gauss jumps

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6-12-2011, 17:54

Crossfire_emperors

Un mapa de nuestro portal. Una modificación del mapa estándar crossfire. Montones de secretos y trucos geniales.

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12-11-2011, 01:04

Entrance

Entrance, un mapa creado por nuestra comunidad. El mapa está hecho al estilo de los laboratorios de Half-Life. Todas las texturas son del Half-Life original.

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11-11-2011, 04:05

Space Combat

Space Combat, un mapa creado por nuestra comunidad. El mapa tiene el estilo del viejo y querido Quake III. Las texturas se portaron de Half-Life 2. El mapa se ha probado a fondo y todos los bugs se corrigieron durante la fase de pruebas.

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