Mapas para Half-Life

Los mapas son los escenarios del juego, todo lo que rodea al jugador (árboles, edificios, etc.). A los mapas del juego también se les llama niveles.
Jugar en distintos niveles da variedad a la jugabilidad. Algunos mapas son tan únicos e interesantes que la jugabilidad en ellos puede cambiar considerablemente.

Una selección de los que consideramos mapas interesantes para Half-Life. Algunos mapas están clasificados en las siguientes categorías: modificaciones de crossfire, modificaciones del mapa killbox y nuestros mapas (creados por nuestra comunidad).

17-02-2013, 13:46

xenergy

Otra versión más de un mapa con temática de Xen. Un mapa amplio con texturas y geometría de nivel detalladas e iluminación al estilo de Xen. Tiene todo lo que hace de Xen lo que es: plataformas de salto que te llevan a distintos puntos elevados, cristales que iluminan los rincones oscuros de la zona…

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4-02-2013, 00:43

ChilDM

Un mapa pequeño con un parque infantil en el centro. Es algo inusual, ya que no queda claro dónde transcurre la acción. Hay un tren como en subtransit y también un conducto de ventilación. Probablemente el autor no terminó lo que tenía en mente, como demuestra una sala vacía en la que no se puede entrar. En general…

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3-02-2013, 14:27

xen_dm

El mundo de Xen, con sus peculiaridades locales: baja gravedad, «trampolines» y también una piscina que cura tus heridas. Un tipo de mapa bastante raro: en Half-Life DeathMatch rara vez te encuentras mapas de Xen, pero aquí tienes uno.

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3-02-2013, 14:02

devils_island

Un mapa pequeño y fácil de aprender, pero los tiroteos en él pueden ser bastante duros. A pesar de su tamaño modesto, la jugabilidad del mapa es bastante buena: los tiroteos habituales de Half-Life se vuelven un poco distintos y más interesantes.

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3-02-2013, 13:40

boot3

Un poco más grande que el anterior boot2. La gracia del mapa es que apareces con un buen arsenal de armas. La armadura tendrás que buscarla tú mismo =) El mapa es una especie de modificación del boot_camp estándar. El diseño nocturno hace que el mapa resulte bastante atractivo.

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3-02-2013, 13:33

bewt2

Un remake decente de un mapa muy conocido (boot_camp). Bastante bien equilibrado. Interesante a su manera. Lo único malo es la iluminación, que en el mejor de los casos es regular.

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29-01-2013, 18:03

ag_hidden_lab

Un mapa incluido en el mod Adrenaline Gamer: un laboratorio con muchos pasillos y pasadizos. El mapa ag_hidden_lab es bastante amplio, y hacer bunnyhop en él es un auténtico placer. El diseño del mapa tampoco está mal; encaja perfectamente con los mapas de Half-Life 1.

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29-01-2013, 16:43

[KM]_Rapidcore

Una modificación del mapa estándar rapidcore. El mapa se ha rehecho en torno a un 90 %, así que se podría decir que solo se parece al rapidcore estándar. Tiene una salida al exterior. El diseño del mapa es bueno, pero no se puede comparar con el del mapa estándar.

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14-01-2013, 09:04

hldm_forever

Un mapa creado por nuestra comunidad. Hacerlo llevó más de 8 meses. La idea principal del mapa son muchos secretos con pasadizos entre ellos. En cada sala oculta encontrarás otra, dentro de esa, otra más, y así sucesivamente. El mapa se basó en 6000_6v6. hldm_forever no es un remake ni una modificación; se construyó…

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7-01-2013, 00:06

ytani2

Un mapa precioso. Los jugadores tendrán que luchar en una especie de barco. El rendimiento del mapa es de primera, FPS estables garantizados.

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